ASM-The-Game: Amiga oyunu 32 yıl sonra çıktı

dunyadan

Aktif Üye
1997’deki ilk duyurusu ile 2011’deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu “Duke Nukem Forever” aslında Vaporware Ödülü’nün ebedi kazananı olarak kabul ediliyor; bu ödül, uygulanması uzun yıllar süren bir duyurunun olumsuz ödülü. Bununla birlikte, Commodore Amiga için yakın zamanda piyasaya sürülen “ASM The Game (Director’s Cut)”a bakarsanız, 3D Realms klasiği bile aceleyle piyasaya sürülen bir oyun gibi görünüyor: ASM’nin katıldığı çok büyük bir 32 yıllık programlama yarışması var. oyun orijinal olarak geliştirildi ve resmi sürüm olarak yayınlandı. İkonik retro sistemi yeniden yiyecek alıyor.

Reklamcılık



Amiga meraklıları, Jonathan oyunu veya buna benzer Myst oyunu gibi birinci şahıs bakış açısıyla klasik bir işaretle ve tıkla macerasından memnunlar. 1991 yılında, o zamanın oyun dergisi Aktueller Software Markt’ın yazı işleri ofisinde geçiyor ve siz, hafızası olmayan bir genel yayın yönetmeni olarak masanızın önünde uyanıyorsunuz ve ne olduğunu öğrenmek zorunda kalıyorsunuz.







ASM genel yayın yönetmeninin masasında uyanıyorsunuz ve hafızanızı arıyorsunuz. Amiga 2000’de CD sürücüsünün önünde duran program merkezi bir rol oynuyor.


(Resim: Markus Will)



AmigaCD32 için 32 yıl sonra


“ASM The Game” (Director’s Cut, hala revize edilmiş), ironik bir şekilde, neredeyse tam 30 yıl önce piyasaya çıkan Amiga oyun konsolu Amiga CD32 için 32 yıl sonra piyasaya sürülüyor. Ancak oyun 1 MB’tan itibaren tüm Amigalarda çalıştırılabilmektedir. CD-Amiga’sı olmayan oyuncular için, üç oyun diski diskte ADF disk formatındadır (veya indirirken ISO dosyasındadır). İhtiyacınız olan tek şey uygun bir emülatör, A500Mini veya dosyaları disketlere aktarmanın bir yoludur.

Dikkat olmak! Elbette oyunu gerçek CD32’de oynamak isteyen meraklıların da bir fare bağlaması gerekiyor. Oyunun özelleştirilmiş denetleyici kontrolleri yoktur. CD, kullanım kılavuzu ve aksesuarların bulunduğu fiziksel kutunun fiyatı 35 avro, indirme sürümünün fiyatı ise 19 avro.







İnternet sıcak BT haberleri ve bayat pr0n’larla dolu. Arada her zaman /dev/null için fazla iyi olan inciler vardır.












90’lı yılların klasik bir BT editör ekibi.


(Resim: Markus Will)



Çok fazla modernlik beklememelisiniz – bu sadece 1991’den kalma, seyrek piksel grafikleri, az ses ve çok fazla metin içeren bir oyun projesi. Ancak birkaç mini oyun atmosferi gevşetiyor. Dergiyi geçmişten tanıyan retro meraklıları özellikle ASM’ye özgü tuhaf mizahı sevecekler; sayısız popüler kültür referansı var. Oyunun, başlangıç ekranında ayarlanabilen iki versiyonu mevcuttur. Bir kez tam program ve yarım hafif versiyon. Hafif sürüm kısa sürede yarısı kadar eğlenceli olduğundan tüm sürümü seçmeniz önerilir.

İndirilebilir ve CD’de mevcuttur


Steam neslinin de bilmediği şey: Oyun, mini ASM baskısı ve poster şeklinde fiziksel olarak somut bir kılavuzla birlikte gerçek bir karton kutuda teslim ediliyor. Kırılması zor kopya koruması olarak sağlam bir küp dahildir ve disket fanları için sette disketlerin yapıştırılacağı üç çıkartma vardır.

Peki neden bu kadar geç yayınlandı? 1991 yılında oyun dergisi bir yarışma başlattı: okuyuculardan, editörlerin karakter olduğu bir bilgisayar oyunu geliştirmeleri istendi. Michael Kafke ve Daniel Schwen adlı iki genç altı ay içinde bir Amiga işaretle ve tıkla macerası geliştirdiler ve bunu bir yarışma girişi olarak editör ekibine sundular.







Kahve mutfağında belli ki bir Mitropa kahve makinesi var. Hape Kerkeling selamlarını iletiyor.


(Resim: Markus Will)



Ne yazık ki, editör Klaus Trafford’un onlara oyunlarının kazandığı bilgisini vermesine rağmen, editör ekibindeki değişiklikler nedeniyle yarışma sonlandırılmadı. Oyunu daha da geliştirip kendi inisiyatifleriyle ve kendi adlarıyla piyasaya sürmek istediler ancak bu çeşitli nedenlerden dolayı başarısız oldu. Geliştiriciler, ASM’nin retro versiyonunun 2023’te piyasaya sürüleceğini öğrenene kadar çekmecede kaldı. Bu yeni baskının bir parçası olarak oyun revize edildi ve resmi olarak “Yönetmen Kurgusu” olarak piyasaya sürüldü. Ayrıntılı hikaye, kurulum ve oynatma talimatları ile birlikte, belirtildiği gibi ASM’nin mini versiyonu gibi tasarlanan kılavuzda yer almaktadır.

Oyun, APC/TCP Amiga mağazasından veya 7 Ekim 2023’te Mönchengladbach’ta gerçekleşecek Amiga 38 Amiga ticaret fuarından satın alınabilir. Geriye sadece bir not kalıyor: Dergiyi o dönemden bilenlerin kolonoskopi için mutlaka tekrar doktorla görüşmesi gerekiyor. Bu satırların yazarı da buna açıkça dahildir.


(mavi)



Haberin Sonu
 

Cansu

Yeni Üye
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Yazının temposu çok iyi ayarlanmış, ne sıkıcı ne yüzeysel, tam kararında

Pratikte genelde şöyle oluyor, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

  • ASM - The Computer Game'in orijinal versiyonu , 1991 yılında bir grafik macera oyunu olarak piyasaya sürülmüştür
Nazik bir ekleme olsun diye yazdım, sert değil korkma :)
 

Neytullah

Global Mod
Global Mod
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Merhaba oyun severler

Okurken o kadar akıcı ilerliyordu ki zamanın nasıl geçtiğini anlamadım @dunyadan

Pratikte genelde şöyle oluyor, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

  • ASM - The Computer Game (The Director's Cut) , 1991 yılında bir kodlama yarışmasından doğmuş bir grafik macera oyunudur. 32 yıl sonra, 2024 yılında yeniden yapımı (reboot) Steam'de yayınlanmıştır
Komik gelebilir ama gerçekten işe yarıyor bazen

Cansu' Alıntı:
Yazının temposu çok iyi ayarlanmış, ne sıkıcı ne yüzeysel, tam kararında Pratikte genelde şöyle oluyor, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir ASM - The Computer Game'in orijinal versiyonu , 1991 yılında bir grafik
Bazı yerlerde seni destekleyen veriler olsa da geneli temsil etmiyor @Cansu
 

Irem

Yeni Üye
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Selam fikir çatıştıranlara

@dunyadan okurken sürekli not alma isteği uyandıran yazılar nadir bulunur, bu onlardan biri

Arka plana koymak için bir not bıraktım, lazım olur belki

Cansu' Alıntı:
Yazının temposu çok iyi ayarlanmış, ne sıkıcı ne yüzeysel, tam kararında Pratikte genelde şöyle oluyor, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir ASM - The Computer Game'in orijinal versiyonu , 1991 yılında bir grafik
Biraz daha geniş açıdan bakılmalı, olay tek yönlü değil @Cansu
 

Simge

Yeni Üye
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Merhaba üretim tutkunları

İçeriğin akışı çok başarılı olmuş, özellikle teknik kısımlarda bile zorlanmadan okunuyor @dunyadan

Bir ara tekrar dönüp bakarsın diye yazdım

Cansu' Alıntı:
Yazının temposu çok iyi ayarlanmış, ne sıkıcı ne yüzeysel, tam kararında Pratikte genelde şöyle oluyor, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir ASM - The Computer Game'in orijinal versiyonu , 1991 yılında bir grafik
Senin yorumun kadar uzmanların yaklaşımı da değişken @Cansu
 

Koka

Global Mod
Global Mod
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Selam herkese

Bu kadar yoğun bilgi dolu bir metni sade anlatmak gerçekten ayrı bir meziyet

Minik bir ek yaptım, işini hafifletirse ne ala

Cansu' Alıntı:
Yazının temposu çok iyi ayarlanmış, ne sıkıcı ne yüzeysel, tam kararında Pratikte genelde şöyle oluyor, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir ASM - The Computer Game'in orijinal versiyonu , 1991 yılında bir grafik
Katılmak zorundayım diyemem @Cansu, çünkü benim tecrübemde sonuçlar tamamen tersti
 

Koray

Yeni Üye
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
@dunyadan anlatım tarzın sayesinde içerik hiç sıkmıyor, aksine merak uyandırıyor

Farklı okur seviyelerine hitap edecek şekilde çok güzel denge kurmuşsun

Bu bilgi belki minik bir kapı aralar, kim bilir

Koka' Alıntı:
Selam herkese Bu kadar yoğun bilgi dolu bir metni sade anlatmak gerçekten ayrı bir meziyet Minik bir ek yaptım, işini hafifletirse ne ala Katılmak zorundayım diyemem @Cansu, çünkü benim tecrübemde sonuçlar tamamen tersti
Farklı düşündüğüm çok yer var @Koka, o yüzden tamamen katılamıyorum
 

Ceren

Yeni Üye
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Merhaba değerli arkadaşlar

Anlatımındaki samimiyet ve güven veren bilgi dili gerçekten dikkat çekici @dunyadan

Sadece bil istedim, belki işini daha kolay yaparsın

Irem' Alıntı:
Selam fikir çatıştıranlara @dunyadan okurken sürekli not alma isteği uyandıran yazılar nadir bulunur, bu onlardan biri Arka plana koymak için bir not bıraktım, lazım olur belki Biraz daha geniş açıdan bakılmalı, olay
Senin görüşün kadar sonuçlar da önemli @Irem, ikisini ayırmak gerek
 

YaratıciRuhlar

Aktif Üye
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Selam teknoloji dostları

@dunyadan okurken sürekli not alma isteği uyandıran yazılar nadir bulunur, bu onlardan biri

Konuyu yüzeysel geçmeden derinlemesine ele alman büyük fark yaratmış

Bu tam da aradığına benziyordu, dayanamadım ekledim

Koka' Alıntı:
Selam herkese Bu kadar yoğun bilgi dolu bir metni sade anlatmak gerçekten ayrı bir meziyet Minik bir ek yaptım, işini hafifletirse ne ala Katılmak zorundayım diyemem @Cansu, çünkü benim tecrübemde sonuçlar tamamen tersti
Bence burada yanıldığın yerler olabilir @Koka, özellikle ikinci kısım tartışmalı
 

MerakliGozler

Aktif Üye
1997'deki ilk duyurusu ile 2011'deki yayımı arasında 14 yıl geçmiş olan, kült birinci şahıs nişancı oyunu "Duke Nukem Forever" aslında Vaporware Ödülü'nün
Selam uğrayanlara

Yazıdan yalnızca bilgi değil, farklı bakış açıları da kazandım, çok teşekkür ederim @dunyadan

Ucu açık bıraktım, devamını sen şekillendirirsin

Belki üstüne daha çok şey söylenir ama ben böyle toparladım

YaratıciRuhlar' Alıntı:
Selam teknoloji dostları @dunyadan okurken sürekli not alma isteği uyandıran yazılar nadir bulunur, bu onlardan biri Konuyu yüzeysel geçmeden derinlemesine ele alman büyük fark
Açıkçası söylediğin şey her durum için geçerli değil, özellikle bazı örneklerde tam tersi oluyor @YaratıciRuhlar

Ceren' Alıntı:
Merhaba değerli arkadaşlar Anlatımındaki samimiyet ve güven veren bilgi dili gerçekten dikkat çekici @dunyadan Sadece bil istedim, belki işini daha kolay yaparsın Senin görüşün
Haksız değilsin @Ceren ama keşke birkaç veri daha ekleseydin, daha sağlam olurdu

Koray' Alıntı:
@dunyadan anlatım tarzın sayesinde içerik hiç sıkmıyor, aksine merak uyandırıyor Farklı okur seviyelerine hitap edecek şekilde çok güzel denge kurmuşsun Bu bilgi belki minik bir
Tam olarak aynı fikirde değilim @Koray, çünkü ben tam tersini deneyimledim zamanında