Switch 2: NVIDIA işlemci DLSS ve performansta büyük artış getiriyor

dunyadan

Aktif Üye
Nintendo Switch 2'nin büyük bir yönü, önceki anahtara kıyasla donanım yükseltmenizdir. Kombinasyon işlemci tekrar Nvidia'dan geliyor. Nintendo, ekran için değişken yenileme oranları (VRR) gibi karşılama yenilikleri de dahil olmak üzere ürün sayfasındaki teknoloji hakkında ilk ayrıntıları açıklar.

Bu, ekranın maksimum 120 Hertz'ini katı bir şekilde temsil etmediği anlamına gelir, bunun yerine GPU yenileme hızını oyunun saniyede (FPS) karalara dinamik olarak ayarlar. Oyun geliştiricileri için pratik: Artık donuk 30, 60 veya 120 fps'ye optimize etmek zorunda değilsiniz.

Bu arada NVIDIA blogunda, ilk anahtardan 2'ye atlarken on kez grafik performansından bahsediyor. Ne Nintendo ne de Nvidia işlemci özelliklerine hitap ediyor. Bununla birlikte, son birkaç ay ve yılın söylentileri ile oldukça hassas bir resim çizilebilir.

Daha büyük GPU, daha fazla bellek


Switch 2 muhtemelen otomobil ve robot işlemcisi Nvidia Jetson Orin Agx'in daha küçük bir versiyonudur. Sekiz Cortex-A78C kol çekirdeği, Switch-2 işlemcide oturacak. Entegre grafik biriminin 1536 gölgelendirici çekirdeği içerdiği iddia ediliyor. Ayrıca muhtemelen LPDDR5-6400 veya daha hızlı LPDDR5-7500 şeklinde 12 GB RAM olurdu.

Daha yüksek saat frekansları ile birlikte, GPU battaniyesi önceki anahtardan neredeyse sekiz kat daha yüksek olmalıdır. O sırada seçilen Tegra X1 işlemcinin 400 gigaflopları, şimdi entegre bir mini-GPU ile hemen hemen her PC işlemcisini oluşturuyor.

Ayrıca mimari iyileştirmeler ve önemli ölçüde daha hızlı ve daha büyük bellek vardır. Bu nedenle faktör 10, AI-upsaler olmadan da kastedilebilir.

Bu arada, eski anahtarın Tegra-X1 işlemcisi zaten modası geçmiş ve yavaş olduğundan, performansta yüksek bir artış gereklidir. Bununla birlikte, Switch 2'de bile, mevcut bir teknoloji olmamalı, ancak en azından bir oyun konsolu için daha uygun olan bazıları olmalıdır.

Karşılaştırma Anahtarı 2 ve Switch OLED

konsol​

Nintendo Switch 2​

Nintendo Switch OLED​

Çip üzerindeki sistem​

Tasarımcı​

Nvidia​

Nvidia​

üretme​

bilinmeyen​

TSMC 16 nm​

işlemci​

Çekirdek mimarlık​

ARM CORTEX-A78C (ARMV8)*​

ARM Cortex-A57 (ARMV8)​

CPU Çekirdekleri / İplikler​

8/8*​

4/4​

Saat frekansı​

bilinmeyen​

1.02 GHz​

Grafik birimi​

GPU mimarisi​

Nvidia amper*​

Nvidia Maxwell​

Birimleri hesaplayın​

12 (1536 gölgelendirici çekirdeği)*​

2 (256 gölgelendirici çekirdek)​

Saat frekansı​

561-1000 MHz*​

307-768 MHz​

FP32 hesaplaması​

Maks. 3.1 tflops*​

Maks. 0.4 TFLOPS​

hafıza​

Miktar, RAM Tipi​

12 GB LPDDR5-6400 veya -7500*​

4 GB LPDDR4-1600​

İletim oranı​

102.4 veya 120 gb/s*​

25.6 GB/S​

Görüntülemek​

Boyut​

7.9 inç dokunuş​

7 inç dokunuş​

çözünürlük​

1920 × 1080​

1280 × 720​

Yenileme Hızı​

VRR desteği ile 120 Hertz​

60 Hertz​

Panel​

LCD (IPS)​

OLED​

Toplu bellek​

kapasite​

256 GB​

64 GB​

Depolama türü​

UFS​

EMMC​

Genleşme​

MicroSD Express​

MicroSD UHS-I​

Bağlantılar​

Ses​

3,5 mm klinik​

3,5 mm klinik​

USB​

2x Tip C (Hız Bilinmiyor)​

3.2 Gen 1 (5 Gbit/s) Tip C​

Çeşitli​

Ağırlık​

401/534 g (Joy-con olmadan / ile)​

320/420 g (Joy-Con olmadan / ile)​

Boyut​

272 mm × 166 mm × 13.9-30.7 mm​

242 mm × 102 mm × 13.9-28.4 mm​

Fiyat​

470 Euro (RRP)​

290 Euro'dan 360 Euro (RRP)​

*doğrulanmamış, söylentilere dayanarak açık​
DLSS, ama muhtemelen bir çerçeve üretimi olmadan


GPU, amper üretimine, yani 2020'den itibaren RTX 3000 GeForce serisinin durumuna ait olmalıdır. Bu, AI algoritmaları için raytracing ve tensör çekirdekleri ile ikinci nesildir. Orta düzeyde bilgi işlem gücü göz önüne alındığında, çok belirgin raytracing grafik etkileri beklenmemektedir. Bir GeForce RTX 3050 bile Switch-2 GPU'dan çok daha hızlı olmalıdır.

2020 teknoloji standı, NVIDIA'nın neden derin öğrenme süper örnekleme (DLSS) desteğinden bahsettiğini, ancak kesin işlevlere yanıt vermediğini açıklayacaktır. NVIDIA, enterpolasyonlu enterpolasyonlu çerçeveler için hala bir çerçeve üretimi olmayan amper DLSS 3.5 için ücretsizdir. DLSS 4 sadece Ada Lovelace'den (GeForce RTX 4000) kullanılabilir; Blackwell'den birkaç ara çerçeveye sahip çok çerçeveli üretim (MFG) (GeForce RTX 5000). Anahtar 2, esas olarak işleme çözünürlüğünü azaltmak ve böylece kare hızını arttırmak için AI-upsaler'ı kullanmalıdır. Karşılaştırma için: Switch 1 GPU, 2014 yılında AI donanımı olmadan GeForce GTX 900 olarak çıkış yapan Maxwell Generation'dan geliyor.

Switch 2 ile bir televizyonda oynamak istiyorsanız, 4K çözünürlükte 60 Hertz ile HDMI 2.0 ile sınırlısınız. Sonuçta: Konsol 120 Hertz ile 2560 × 1440 piksel (WQHD) çıkarabilir.

Bu arada Cortex-A78C çekirdekleri, amper GPU gibi 2020'den geliyor. Çok daha geniş CPU çekirdekleri, iki katına çıkmış sayı ve muhtemelen daha yüksek saat frekansları önemli bir sıçrama getiriyor.

Eski anahtarın dört korteks-a57'si neredeyse bir gigahertz üzerinden gelmedi. Anahtar 2 durumunda, 2 GHz veya daha fazla CPU saat frekansları yakındır-Jetson Orin Agx bunu da yaratır ve ARM de A78C çekirdeklerini bu değere doğru optimize etmiştir. Samsung veya TSMC'nin işlemciyi üretip üretmediği bilinmemektedir. Jetson Orin Agx ve tüm RTX-3000 GPU'ları Samsung'un eski 8-nanometre üretiminden geliyor. Ancak NVIDIA'nın Switch 2 şubesi ile TSMC 7 nm sınıfı sürecine geçebileceğine dair söylentiler de vardı.




(MMA)