dunyadan
Aktif Üye
Microsoft’un sanal gerçeklik oyunları pazarına girme planı yok. Bu, Xbox Game Studios başkanı Mark Booty tarafından Hollywood Reporter ile yapılan bir röportajda doğrulandı. Booty, VR oyunları için hedef grubun şu anda çok küçük olduğunu söylüyor.
Microsoft’un rakibi Sony, bu yılın başlarında Playstation 5 için bir VR kulaklığı piyasaya sürdü – bu, Japon şirketinin şimdiden ikinci VR cihazıydı. Microsoft, Hololens ile bir AR kulaklığı sunar, ancak şu anda VR gözlüğü sunmaz. Sony’den farklı olarak, Microsoft’un Xbox markası da VR oyunları için oyun geliştirme faaliyetinde bulunmadı.
Booty, Hollywood Reporter’a VR oyunları pazarının yeterince büyük olmadığını söyledi. “Sanırım seyirci gelene kadar beklememiz gerekecek.” Amaç, bireysel unvanlarla on milyon oyuncuya ulaşmak. “Bir oyun için başarıyı görmek için ihtiyacımız olan ölçek bu. Ve AR veya VR ile henüz tam olarak orada değil.”
Sony 600.000 kulaklık sattı
Microsoft’un rakibi Sony, kendi bilgilerine göre şu ana kadar 600.000 adet PSVR2 kulaklık sattı. Mayıs ayı rakamlarıyla Sony, pazar araştırma şirketlerinin sanal gerçeklik başlığının piyasaya çıkışının zayıf olduğunu kanıtlayan analizlerine tepki gösterdi. Sony ise PSVR 1’in satışlarını yüzde 8 oranında aştığı söylenen bu rakamları bir başarı olarak görüyor.
Maksimum 600.000 kişilik bir hedef kitle ile Sony’nin sistemi için özel VR oyunları geliştirmek, bağımsız stüdyolar için yalnızca kısmen çekici. Karşılaştırma için: Playstation 5 neredeyse 40 milyon kez satıldı. Bu nedenle, VR başlıklarının geliştirmeye değer olması için stüdyoların, Meta’nın kendi kendine çalışan Quest kulaklıkları da dahil olmak üzere birden çok platformu hedeflemesi gerekir. PSVR 2’den önemli ölçüde daha az güçlü olduklarından, Sony konsolu için bağımsız VR başlıkları genellikle teknik olanakların gerisinde kalıyor.
Rakamlar, Microsoft’un neden VR oyunlarını geri çektiğini açıkça ortaya koyuyor – özellikle de mevcut Xbox Serisi konsollar Sony’nin PS5’inden daha az satıyor.
(Daha sonra)
Haberin Sonu
Microsoft’un rakibi Sony, bu yılın başlarında Playstation 5 için bir VR kulaklığı piyasaya sürdü – bu, Japon şirketinin şimdiden ikinci VR cihazıydı. Microsoft, Hololens ile bir AR kulaklığı sunar, ancak şu anda VR gözlüğü sunmaz. Sony’den farklı olarak, Microsoft’un Xbox markası da VR oyunları için oyun geliştirme faaliyetinde bulunmadı.
Booty, Hollywood Reporter’a VR oyunları pazarının yeterince büyük olmadığını söyledi. “Sanırım seyirci gelene kadar beklememiz gerekecek.” Amaç, bireysel unvanlarla on milyon oyuncuya ulaşmak. “Bir oyun için başarıyı görmek için ihtiyacımız olan ölçek bu. Ve AR veya VR ile henüz tam olarak orada değil.”
Sony 600.000 kulaklık sattı
Microsoft’un rakibi Sony, kendi bilgilerine göre şu ana kadar 600.000 adet PSVR2 kulaklık sattı. Mayıs ayı rakamlarıyla Sony, pazar araştırma şirketlerinin sanal gerçeklik başlığının piyasaya çıkışının zayıf olduğunu kanıtlayan analizlerine tepki gösterdi. Sony ise PSVR 1’in satışlarını yüzde 8 oranında aştığı söylenen bu rakamları bir başarı olarak görüyor.
Maksimum 600.000 kişilik bir hedef kitle ile Sony’nin sistemi için özel VR oyunları geliştirmek, bağımsız stüdyolar için yalnızca kısmen çekici. Karşılaştırma için: Playstation 5 neredeyse 40 milyon kez satıldı. Bu nedenle, VR başlıklarının geliştirmeye değer olması için stüdyoların, Meta’nın kendi kendine çalışan Quest kulaklıkları da dahil olmak üzere birden çok platformu hedeflemesi gerekir. PSVR 2’den önemli ölçüde daha az güçlü olduklarından, Sony konsolu için bağımsız VR başlıkları genellikle teknik olanakların gerisinde kalıyor.
Rakamlar, Microsoft’un neden VR oyunlarını geri çektiğini açıkça ortaya koyuyor – özellikle de mevcut Xbox Serisi konsollar Sony’nin PS5’inden daha az satıyor.
(Daha sonra)
Haberin Sonu