Temel endişelere rağmen: oyun endüstrisi telif hakkı vergilerinden yararlanmak istiyor

dunyadan

Aktif Üye
Gelecekte, oyun endüstrisi ayrıca yazarların özel kopyalar için sabit oranlı ücretlendirmesi için milyon dolarlık pastadan bir dilim istiyor. Bu ay oyun derneği, bu amaçla “Oyun Üreticileri için Koleksiyon Topluluğu”nu (VHG) kurdu. Sektörden ilgilenen firmalar telif ücretini talep edebilmelidir. Koleksiyon Dernekleri Yasasına (VGG) göre, oyun geliştirme stüdyoları ve yayıncıları bunu yapma hakkına sahiptir. Diğer telif hakkı alanlarında VHG’nin muadilleri GEMA (müzik), VG Wort (metin) ve VG Bild-Kunst’tur (fotoğraf, resim ve güzel sanatlar).


Oyun derneği, “Özel kopyalar, oyun etkinliklerini kaydetmek veya ekran görüntüleri oluşturmak gibi oyun kültürüne özgü birçok farklı eylemden kaynaklanır” diyor. Korunan eserlerin bu tür özel kullanımlarına telif hakkı yasası kapsamında izin verilmektedir. Reklamlar ve kullanıcılar bunun için özel kopya vergisiyle tazmin edilir. Bu amaçla PC, akıllı telefon ve depolama ortamı üreticileri, distribütörleri ve ithalatçıları, uzun yıllardır satın alma fiyatı üzerinden sabit oranlı telif hakkı ücretini tahsil etmektedir. Bu fonlar, temsil ettikleri hakların karşılık gelen kullanımına bağlı olarak, Özel Seslendirme Hakları Merkez Ofisi (kısaca ZPÜ) aracılığıyla tüm meslek birliklerine iletilir. Daha sonra üyelerine dağıtırlar.

Oyuncular için değişen bir şey yok.


Şimdiye kadar, oyun şirketleri prosedürü kullanmadı. Game Genel Müdürü Felix Falk, “Üyelerimizin büyük çoğunluğuna sahip bir dernek olarak, mevcut özel kopyalama ücreti sistemine eleştirel bir bakış açısı getiriyoruz ve modernizasyon için ayağa kalkıyoruz,” diyor uzun süredir yokluğu açıklıyor. Ancak o zamana kadar, kültür ve yaratıcı endüstrilerin diğer bölümleri gibi oyun şirketlerinin de telif hakkı vergisinden paylarını alma seçeneğine sahip olmaları çok önemli. Şimdiye kadar sektör temsilcilerine ödenen ücretler diğer medya sektörlerine aktı. Gelecekte, geliştiriciler ve yayıncılar buna VHG aracılığıyla erişebilir. Oyuncular için değişen bir şey yok, yeni ücretler ödenmeyecek.


VHG’nin kurulmasıyla birlikte, derneğin yasa ve düzenleme başkanı ve yeni meslek birliğinin yeni atanan genel müdürü Christian-Henner Hentsch, daha fazla profesyonelleşmeye ve oyunlar için ekosistemin daha geniş bir şekilde konumlandırılmasına yönelik bir adım atmayı umuyor. Almanya’da endüstri. Ücretlendirme sistemi ile bağlantı “sadece adil” olmakla kalmaz, aynı zamanda güçlü bir sektöre de katkıda bulunur. İlgi grubu, katılım sürecinin ayrıntılarını bir soru-cevap listesinde açıklar. İlk dağıtıma kadar muhtemelen bir ila iki yıl veya daha uzun sürecektir. Örneğin, VHG’nin hala Alman Patent ve Ticari Marka Ofisi (DPMA) tarafından onaylanması gerekmektedir.

Hangisi özel bir kopya sayılmaz


Dernek ayrıca, “Özel kopya, telif hakkı yasası kapsamında yalnızca yedek kopyalara izin verilen, ancak ücrete tabi olmayan yazılımlar için geçerli değildir.” “Ancak, Let’s Plays ve ekran görüntüleri söz konusu olduğunda, çoğaltılan kod değil, yalnızca ekranda görüntülenen telif hakkıyla korunan içeriktir.” Herkese açık oynatma, yani çevrimiçi platformlara yükleme veya canlı akış da dahil değildir. Dijital dernek Bitkom’un tahminlerine göre, 2014’ten bu yana ücretlendirmenin bir parçası olarak BT şirketlerinden meslek birliğine yılda yaklaşık 70 milyon avro aktı. dijital haklar yönetimi (DRM) sistemleri, ancak kendini iddia edemedi.



(mki)



Haberin Sonu