dunyadan
Aktif Üye
PC oyuncuları Playstation oyunlarının gecikmeli bağlantı noktalarını sabırsızlıkla beklemeye devam edebilir. Bu, yakında eş CEO olacak Hermen Hulst tarafından yatırımcılarla yapılan bir soru-cevap oturumunda doğrulandı. Hulst, Playstation stüdyolarının kendi geliştirdikleri “stratejik” bağlantı noktalarının, diğer şeylerin yanı sıra, PC oyuncularının konsol satın alma konusundaki ilgisini artırmayı, örneğin bir halefi lansman sırasında doğrudan oynayabilmeyi amaçladığını söyledi.
Reklamcılık
Sony yakın zamanda kendi tek oyunculu yapımlarını biraz gecikmeyle PC'ye getirdi. Güvenilir bir zaman farkı yok: “Horizon Forbidden West” ve “Spider-Man: Miles Morales” için konsol ile PC sürümü arasında iki yıl vardı. Sony'nin PC'ye yeniden odaklanmasından önce geliştirilen iki eski oyun biraz daha uzun sürdü: “God of War” ve “Ghost of Tsushima”nın ortaya çıkması dört yıl sürdü. Bu arada hayranlar hala 2020 yılında çıkan “The Last of Us Part 2″nin PC portunu bekliyor. Sonbaharda iki yaşına girecek olan “God of War: Ragnarök”ün portu da henüz açıklanmadı. .
Soru-cevap oturumu sırasında Hulst, Sony'nin çok oyunculu oyunlar için başka planları olduğunu doğruladı. “Helldivers 2” gibi oyunlar gelecekte de Playstation ve PC'de eş zamanlı olarak yayınlanmaya devam edecek. Bu tür oyunlar yalnızca satış fiyatıyla değil, aynı zamanda ek kozmetik öğeler için yapılan düzenli oyuncu harcamalarıyla (“mikro işlemler”) de hayatta kalır. Buna göre, oyuna aktif olarak içerik sağlandığı sürece, başlangıçtan itibaren mümkün olduğu kadar geniş bir oyuncu tabanını toplamak mantıklıdır.
Sony yeniden düşünüyor
Sadece birkaç yıl önce Sony'nin prestijli şirket içi yapımlarını PC'ye taşıması düşünülemezdi. Yıllar boyunca “God of War”, “Horizon” ve “Uncharted” gibi özel seriler Playstation başarısının garantisi olarak görüldü: Şimdiye kadarki en karmaşık tek oyunculu oyunlar arasında yer alan bu oyunları oynamak isteyen herkes, Playstation satın almak için.
2020'de stratejide bir değişiklik yaşandı: Sony, “Horizon: Zero Dawn”ın PC versiyonuyla ilk kez PC için kendi bünyesinde geliştirilen gerçek bir birinci sınıf oyunu duyurdu. PC versiyonları yalnızca Playstation'a daha fazla ilgi çekmek için değil, aynı zamanda ek gelir elde etmek için de tasarlandı. Sony, PC bağlantı noktaları için kendi katmanını bile geliştirdi. Bu arada Playstation oyunlarının bazı portları için hesap zorunluluğu getirilmesi tartışmalara neden oldu.
(Öyleyse)
Haberin Sonu
Reklamcılık
Sony yakın zamanda kendi tek oyunculu yapımlarını biraz gecikmeyle PC'ye getirdi. Güvenilir bir zaman farkı yok: “Horizon Forbidden West” ve “Spider-Man: Miles Morales” için konsol ile PC sürümü arasında iki yıl vardı. Sony'nin PC'ye yeniden odaklanmasından önce geliştirilen iki eski oyun biraz daha uzun sürdü: “God of War” ve “Ghost of Tsushima”nın ortaya çıkması dört yıl sürdü. Bu arada hayranlar hala 2020 yılında çıkan “The Last of Us Part 2″nin PC portunu bekliyor. Sonbaharda iki yaşına girecek olan “God of War: Ragnarök”ün portu da henüz açıklanmadı. .
Soru-cevap oturumu sırasında Hulst, Sony'nin çok oyunculu oyunlar için başka planları olduğunu doğruladı. “Helldivers 2” gibi oyunlar gelecekte de Playstation ve PC'de eş zamanlı olarak yayınlanmaya devam edecek. Bu tür oyunlar yalnızca satış fiyatıyla değil, aynı zamanda ek kozmetik öğeler için yapılan düzenli oyuncu harcamalarıyla (“mikro işlemler”) de hayatta kalır. Buna göre, oyuna aktif olarak içerik sağlandığı sürece, başlangıçtan itibaren mümkün olduğu kadar geniş bir oyuncu tabanını toplamak mantıklıdır.
Sony yeniden düşünüyor
Sadece birkaç yıl önce Sony'nin prestijli şirket içi yapımlarını PC'ye taşıması düşünülemezdi. Yıllar boyunca “God of War”, “Horizon” ve “Uncharted” gibi özel seriler Playstation başarısının garantisi olarak görüldü: Şimdiye kadarki en karmaşık tek oyunculu oyunlar arasında yer alan bu oyunları oynamak isteyen herkes, Playstation satın almak için.
2020'de stratejide bir değişiklik yaşandı: Sony, “Horizon: Zero Dawn”ın PC versiyonuyla ilk kez PC için kendi bünyesinde geliştirilen gerçek bir birinci sınıf oyunu duyurdu. PC versiyonları yalnızca Playstation'a daha fazla ilgi çekmek için değil, aynı zamanda ek gelir elde etmek için de tasarlandı. Sony, PC bağlantı noktaları için kendi katmanını bile geliştirdi. Bu arada Playstation oyunlarının bazı portları için hesap zorunluluğu getirilmesi tartışmalara neden oldu.
(Öyleyse)
Haberin Sonu