“Path of Exile 2”: “Diablo 4” için tehlikeli olabilecek Hack’n’Slay.

dunyadan

Aktif Üye


  1. “Path of Exile 2”: “Diablo 4” için tehlikeli olabilecek Hack’n’Slay.

Blizzard’ın “Diablo” oyunları, Hack’n’Slay türünde diğer stüdyoların zar zor dokunabileceği üstünlüktür. Bununla birlikte, Yeni Zelanda’daki bir stüdyonun kısa süre önce piyasaya sürülen “Diablo 4” için öngörülebilir gelecekte ciddi bir tehdit oluşturacağı konusunda gerçekten güvenilebilir: Grinding Gear Games, Gamescom’da yeni oyununu da yanlarına aldı: “Path of Exile 2” çok güçlü bir iz bıraktı. izlenim.

Reklamcılık



Ölümcül türün hayranları ilk kısmı zaten biliyor. Path of Exile, sonsuz içeriği ve inanılmaz derecede büyük yetenek ağacıyla bilinen, son derece karmaşık bir Free2Play oyunudur. Bölüm 2, ilk bölümün hikayesini sürdürüyor ve oynanışı ve grafikleri geliştiriyor. Gamescom’da Haberler online yardım edip oyun direktörü Jonathan Rogers ile konuşma fırsatı buldu.

“Diablo 4” ile “Path of Exile 2” arasında bir yıl sürecek bir düello yaklaşıyor, her iki oyun da çok zaman gerektiriyor. Rogers, yine de temelde farklı olduklarını söylüyor. “‘Diablo’ bizden farklı bir yöne gitti; neredeyse bir MMO. Biz aksiyon yönüne gittik ve kendimizi daha çok ‘Elden Ring’ gibi oyunlarla karşılaştırdık”.

Yaratıcı beceri kombinasyonları


Bu, örneğin bekleme süreleri ile ifade edilir: MMO’lardan bilindiği gibi, “Diablo 4″te birçok beceriyi kullandıktan sonra bunları tekrar kullanabilmeniz için bir süre beklemeniz gerekir. Öte yandan “Path of Exile 2” bekleme sürelerini neredeyse tamamen ortadan kaldırıyor: Becerilerinizi mantıklı olduğunda kullanmalısınız.



Her zaman aynı yeteneği kullanmamanız, aksiyon RPG’sinin akıllı kombo sisteminden kaynaklanmaktadır. Grinding Gear, bireysel becerilerin etkileşimine büyük önem verir; druid, ateş topları kusan bir yanardağ yaratabilir. Çağırılan yanardağın yakınındaki zemini sallarsanız daha fazla mermi ateşlenir.

Bu nedenle, bir ayıya dönüşmeden ve yakınında yere çarpma yeteneğini kullanmadan önce, insan formundayken bir yanardağ çağırmak mantıklıdır. Beceri taşları, çarpmanın yeri daha sık sallamasını sağlamak için kullanılabilir, bu da komboyu güçlendirir.

Reklamcılık

Genel olarak beceri mücevherleriyle çok şey yapabilirsiniz. Tetikleyicileri ve efektleri ayarlamak için bunlardan farklılarını karıştırabilirsiniz. Örneğin, doğru kombinasyonla, bir ayıya dönüşen her dönüşümün aynı zamanda gökten bir şimşek fırtınasının yağmasına neden olmasını da ayarlayabilirsiniz. Beceri taşları sınıflar arasında da kullanılabildiğinden, druidler diğer sınıfların yeteneklerini de kullanabilir.

Güçleniyormuş hissi


Bu, “Diablo 4″te sahip olduğunuzdan çok daha fazla özgürlük ve derinlik anlamına gelir. En önemli fark oyun dünyasının kendisinde yatıyor: “Diablo 4” diğer oyuncularla paylaşılan açık bir dünyaya dayanıyor. Açık dünyanın tüm bölgelerini baştan sona alakalı tutmak için, düşmanlar oyuncuyla aynı seviyede ölçeklenir. Yani asla çok güçlü ya da çok zayıf değilsiniz çünkü iblisler her zaman oyuncunun seviyesine uyum sağlar.







Path of Exile 2’nin haritaları prosedürel olarak oluşturulmuştur. Düşmanların sabit bir seviyesi vardır. Yani eğer zorlanıyorsanız, biraz daha çiftçilik yapmalısınız.


(Resim: Taşlama Dişli Oyunları)



Rogers, “Benim bakış açıma göre ilerleme duygusu öldürücüdür” diyor. Path of Exile 2’de farklı bölgelerdeki tüm düşmanların belirli seviyeleri vardır. Kendinizi çok zayıf hissediyorsanız veya mekanik olarak yeterince iyi hissetmiyorsanız, biraz daha uzun süre çiftçilik yapabilirsiniz. Öte yandan bu durum oyun ilerledikçe güçlenme hissini de koruyor.

“Diablo 4″teki oyun dünyasının tamamı el yapımıyken, “Path of Exile 2″deki bireysel haritalar büyük ölçüde prosedürel olarak oluşturulmuştur. Orada yabancılarla karşılaşmamalısın. Ama istersen arkadaşlarınla takım kurabilirsin.

Etkileyici teknoloji


“Path of Exile 2″nin “Diablo 4″e ayak uydurabilmesi yalnızca mekanik karmaşıklık ve akıllı tasarım kararlarından kaynaklanmıyor. Grinding Gear Games, üretim değerleri açısından Blizzard’a ayak uydurmayı başaracak gibi görünüyor. Grafiksel olarak “Path of Exile 2” gözler için korkunç bir şölen. Silahlar, büyü ve pençe darbeleri tatmin edici bir şekilde gıcırdıyor. Bu nedenle, çeşitli türdeki rakipleri hassas bir şekilde düşünülmüş kombinasyonlarla yere sermek büyük bir zevk.

Yani Rogers “Diablo 4″ten korkmuyor. Tam tersine: “Blizzard’ın tüm pazarlama faaliyetleri de bize yardımcı oluyor. Yorumlarda her zaman ‘Path of Exile’ı işaret eden insanlar oluyor.” “Path of Exile 1″deki oyuncu sayısı son zamanlarda daha da arttı.

Bölüm 2, Gamescom demosunda oldukça olgun görünüyor ancak yine de belli bir süreye ihtiyacı var. Free2Play oyun betasının 7 Haziran 2024’te kullanıma sunulması planlanıyor. Grinding Gear Games, bazılarının fiyatı 50 avroyu aşan kostümlerin satışıyla yeniden para kazanmak istiyor.


(Daha sonra)



Haberin Sonu