Oyun platformu GOG, daha büyük bulut oyun kayıtlarını siliyor

dunyadan

Aktif Üye
Oyun platformu GOG, kayıtlı oyunlar için bulut depolama alanını sınırlıyor. 31 Ağustos'tan itibaren oyuncuların oyun başına yalnızca 200 MB'ı olacak. Bu depolama miktarını aşan oyunlar için, kaydedilen eski oyunlar, son teslim tarihinde GOG operatörü CD Projekt tarafından otomatik olarak silinecektir. Şirket bu konuda bir yardım sayfasında bilgi veriyor. Kuralın bir süredir yürürlükte olduğu ancak henüz uygulanmadığı görülüyor.


Reklamcılık



CD Projekt'e göre 200 MB sınırının altına inmek için eski kayıtlı oyunlar siliniyor. Bu nedenle oyuncular normal koşullar altında oyun ilerlemelerini kaybetmemelidir. Ancak oyunda daha önceki bir noktaya geri dönmek isteyen herkesin, kayıtlı verilerini yerel olarak manuel olarak yedeklemesi gerekir.

Önleyici depolama yönetimi


Kitaplığınızda 200 MB'tan fazla bulut depolama alanına sahip oyunlarınız olup olmadığını görmek için zaten GOG'un depolama yöneticisini kontrol edebilirsiniz. Bu tür oyunlar için hangi kayıtlı oyunların silineceğini manuel olarak belirleyebilirsiniz. Kayıtlı oyunlara manuel olarak göz atabilir veya eski kayıtlı oyunları otomatik olarak silen bir düğmeye tıklayabilirsiniz; bu, muhtemelen GOG'un 31 Ağustos'tan itibaren otomatik işlem için de kullanacağı prensibe dayanmaktadır.







GOG'un hafıza yöneticisinde hangi oyunların yeni limiti aştığını görebilirsiniz. Özellikle daha uzun oyunlarda, iki rol yapma oyunu olan “The Witcher 3” ve “Pathfinder Kingmaker”, kaydedilen oyunlar çok fazla hafıza tüketebilir.


(Resim: çevrimiçi Haberler)



GOG'un eylemleri nedeniyle ilerlemenizi kaybetmemelisiniz, özellikle de yerel veriler zaten GOG depolama yöneticisi tarafından silinmediği için. Bulut kayıtları yalnızca yeni bir bilgisayara (veya yeni bir depolama aygıtına) geçtiğinizde anlamlı hale gelir. Bu durumda eski kayıtlarınızı manuel olarak aktarmalı veya yeni kayıtları kabul etmelisiniz. Tek bir kaydın 200 MB'tan fazla depolama alanı kaplaması pek olası değildir.

GOG, değişikliği açıklarken “Oyunların boyutu ve sayısı arttıkça bulut depolama alanına olan ihtiyaç da artıyor” diye yazıyor. “Bu sınırlar, tüm oyuncuların oyundaki ilerlemeleri için yeterli depolama alanına erişmesini sağlıyor ve biz de ilgili maliyetleri kontrol altında tutuyoruz. Depolama alanı tahsisimizi optimize ederek, herkes için güvenilir ve kullanıcı dostu bir platform sunmaya devam etmek istiyoruz.”


(Öyleyse)



Haberin Sonu