Nintendo’nun Switch 2’si için olası çip: Ampere GPU ile eşleştirilmiş 8 CPU çekirdeği

dunyadan

Aktif Üye
Nintendo’nun bir sonraki el konsolu Switch’in çip üzerindeki sistemi (SoC) bir kez daha Nvidia’dan gelecek. Eurogamer bunun neye benzeyebileceğini araştırdı. Web sitesi her türlü ipucunu kullanıyor: önceki sızıntılar, geçen yılki Nvidia hackinden elde edilen veriler, LinkedIn’deki Nvidia mühendislerinin iş tanımları (ki bunlar genellikle şaşırtıcı miktarda ortaya çıkıyor) ve Linux yamaları.

Reklamcılık



Nvidia’nın Switch 2 işlemcisinin T239 kısaltmasına sahip olduğu ve Nvidia’nın otomobiller için Jetson Orin AGX olarak sattığı T234 işlemcisinden türetildiği söyleniyor. Ancak 455 mm²’lik çip alanı ve 60 watt’a kadar Termal Tasarım Gücü (TDP) ile el konsolu için uygun değildir. Alan ve soğutma seçenekleri çok sınırlıdır.

8 CPU çekirdeği, 12 GPU gölgelendirici kümesi


Bu nedenle Nvidia’nın hem CPU’yu hem de GPU’yu küçülttüğü söyleniyor. 12 yerine muhtemelen sekiz Cortex-A78C CPU çekirdeği olacak; GPU küme sayısı 20’den 12’ye düşer; bu da 2048 gölgelendirici çekirdeği yerine 1536’ya neden olur. Verimlilik açısından gölgelendiricilerin bir gigahertz’den daha düşük saat frekanslarına ulaşması gerekir. Bellek arayüzü 256 bitten 128 bit’e kısaltılmalıdır. Nintendo, 16 veya 32 GB LPDDR5-6400 RAM ekleyebilir, ancak 32 GB pek olası görünmüyor.

Nvidia’nın entegre grafik birimlerine sahip en modern SoC’leri, Jetson Orin AGX de dahil olmak üzere hâlâ GeForce RTX 3000 serisinin Ampere mimarisini kullanıyor. Switch 2’nin de bunu kullanması gerekir, ancak birkaç ayarlamayla.

Video ünitesi, modern AV1 video codec bileşeni desteği de dahil olmak üzere mevcut GeForce RTX 4000 grafik kartlarıyla aynı seviyede olmalıdır. Nvidia ayrıca GPU’yu yapay çerçeve üretimi de dahil olmak üzere (DLSS 3’ün bir parçası olarak) mevcut tüm DLSS teknolojilerine uygun hale getiriyor gibi görünüyor. Yükleme sürelerini azaltmak için ek bir entegre SoC ünitesinin CPU’dan geçmeden yığın depolamadaki verileri açabilmesi gerekir.


konsol​

Nintendo Anahtarı 2*​

Nintendo Anahtarı​

Valf Buhar Güvertesi​

Çip Üzerindeki Sistem​

Tasarımcılar​

Nvidia​

Nvidia​

AMD​

üretme​

Samsung 8nm​

TSMC 16nm​

Belki TSMC 7nm​

işlemci​

Çekirdek mimari​

ARM Cortex-A78C (ARMv8)​

ARM Cortex-A57 (ARMv8)​

AMD Zen 2 (x86)​

CPU çekirdekleri/iş parçacıkları​

8/8​

4/4​

4/8​

Saat frekansı​

?​

1,02GHz​

2,4-3,5 GHz​

Grafik birimi​

GPU mimarisi​

Nvidia Amfileri​

Nvidia Maxwell​

AMD RDNA2​

Hesaplama Birimleri​

12 (1536 gölgelendirici çekirdeği)​

2 (256 gölgelendirici çekirdeği)​

8 (512 gölgelendirici çekirdeği)​

Saat frekansı​

?​

307-768MHz​

1000-1600MHz​

FP32 bilgi işlem gücü​

?​

maks. 0,4 TFlop​

maks. 1,6 TFlop​

Depolamak​

Miktar, RAM tipi​

? LPDDR5-6400​

4 GB LPDDR4-1600 (maks.)​

16 GB LPDDR5-5500​

Transfer oranı​

102,4 GB/sn​

25,6 GB/sn​

88 GB/sn​

*onaylanmadı​
8 nm teknolojisi


T239, Nvidia’nın Nintendo için ilk gerçek özel SoC’si olacaktı. Şirketler önceki geçiş için mevcut Tegra X1’i kullanmıştı. Karşılaştırıldığında T239 söylentilerden çok daha hızlı olurdu. Activision Blizzard’ın patronu Robert Kotick, performansın Playstation 4 ile aynı seviyede olduğunu söyledi. Üstelik DLSS aracılığıyla yükseltme seçenekleri de mevcut.

Şu ana kadar Nvidia, Orin SoC’ler de dahil olmak üzere çip üreticisi Samsung tarafından 8 nanometre teknolojisi kullanılarak üretilen Ampere grafikli tüm çiplere sahipti. Sonuç olarak Samsung’un da T239’u üretmesi gerekiyor. 8 nm’lik prosesi özellikle ucuz kabul ediliyor ancak verimliliği modern üretim nesillerinin, özellikle de TSMC’ninkilerin gerisinde kalıyor.




(mma)



Haberin Sonu