dunyadan
Aktif Üye
“Minecraft” ve CO: Bir oyun uyarlamasını başarılı kılan nedir?
Zombiler, kıyametten sonra hayatta kalma zor mücadelesi ile ilgilidir, aynı zamanda insanlık, kayıp, keder, intikam ve aşk: Hollywood yıldızı Pedro Pascal ve Bella Ramsey ile Amerikan Serisi “The Last of Us” ile ilgilidir.
İkinci sezon sona erdi, bir diğeri planlanıyor. 2023'teki ilk sezon 24 kez bir Emmy için aday gösterildi. HBO serisinin bir sonraki ödülde tekrar rol oynaması oldukça mümkündür.
Video oyunu filmleri uzun zamandan beri ana akıma geldi. Son zamanlarda, “Minecraft” filmi milyonlarca insanı sinemalara çekti. Ancak tüm uyarlamalar hayranlar ve eleştirmenler tarafından iyi karşılanmaz. Ne zaman başarılı olursunuz – ve nasıl başarısız olur?
90'larda neden birçok uyarlama iyi gelmiyor?
Bunun için tekrar bakmalısın. İlk büyük video oyunu filmleri 1990'larda ekranda geldi. Başarı ile mutlaka değil. “Super Mario Bros.” filmi Örneğin, 1993'ten itibaren Mario ve Luigi ikonik figürleri hakkında gişede yüzdü.
1990'larda, Bayreuth Üniversitesi'ndeki bilgisayar oyunlarına odaklanan dijital medya profesörü Jochen Koubek, slogana göre denemeler olduğunu söyledi: “Oyun başarılı. Şimdi bir film yapıyoruz ve oyunun bir anlatıya ihtiyacı yok”.
Kendi medya özelliklerine yanıt vermeden filmleri uyarlamak isteyen ve sadece bir dizi kesme ekseni – yani etkileşimli olmayan sahnelerle kesilmiş ekranlara sahip olan oyunlar için de aynıydı.
Filmler “makul olgun”
Bilim adamı, “Oyun bir film gibi olmaya çalıştı ve oyunu çıkardı. Film bir oyun gibi olmaya çalıştı ve pratik olarak oyunu filme aldı.” Dedi. Oyun, bir oyuncunun bir video oyunuyla etkileşim kurma şekli anlamına gelir.
Daha sonra film ortamının orta oyundan farklı çalıştığı bulundu. Bu arada, oyunların ve oyunlara uyarlamaları “biraz olgun” dır. Matej Samide benzer görünüyor. Yıl sonuna kadar görülebilen Berlin Bilgisayar Oyunu Müzesi'nde “Screen/Play” özel sergisini iyileştiriyor. Üskiler, oyunların ve filmlerin birbirini nasıl etkilediğini gösterir.
Samide, “En azından dış algımdan, öncelikle bir oyundan bekleniyordu: Tamam, bu bir yerde ucuza satın aldığımız bir marka, o zaman ucuz bir film üretiyoruz, hayranlar içeri girecek ve sonra hesaplanacak” diyor. Bu yüzden bu eski filmlerin birçoğu çok düşük bir bütçe ve kısmen vasat aktrislerle bir B-film çekiciliği yapardı.
“Sonumuzu” bu kadar başarılı yapan şey
“Sonumuz” ile farklı. Smithy Naughty Dog oyunundaki başarılı iki bölümlü video oyunu, insanları etkileyen ve zombilere dönüşen bir mantar enfeksiyonunun patlak vermesinden sonra -apokaliptik bir dünya etrafında dönüyor. Hayatta kalan birkaç kişi özellikle totaliter karantina bölgelerinde yaşıyor.
Odak noktası huysuz kaçakçı Joel (Pascal) üzerine, genç Ellie'nin (Ramsey) bu bölgelerden birini alması gerekiyor. Özel olan: Ellie enfeksiyona karşı bağışıktır. İlk sezondaki hikaye, hayatta kalma dövüşleri, zombiler ve Joel ve Ellie'nin birlikte büyüyen duygusal arasında bir yolculuğa dönüşüyor.
Çok okuma
Daha Fazla Göster
Daha az belirti
Koubek, seri, örneğin karakterlerin ve çatışmalarının temsil edilmesi amacıyla sinematik anlatımı kullanıyor. Oyunun oyunun daha iyi yapabileceğinden çıkmasına izin veriyor: aksiyon dizilerinin tasarımı ve deneyimi. Dizi, oyunun sunumundan büyük ölçüde feragat ediyor. “Hafızamda ilk kez sürekli karar verildi: Filmlenmiş bir oyun olmak istemiyoruz.” Oyunun kendisi aynı zamanda bir oyunda harika bir hikayenin en iyi örneklerinden biridir.
Film endüstrisi artık daha fazla para yatırmaya hazır
Genel olarak Koubek'in bakış açısından, “kendi ortamınızın güçlü yönlerini bildiğiniz ve kullandığınız, daha sonra orijinaline daha gevşek bir şekilde yapışıp sadece iyi uyarlanabilecek ve diğerlerini çok iyi çalışmadığı için bırakabilen yönleri çıkarın.”
Film endüstrisinin artık yüksek kalitede oyun uyarlamaları üretmek için bir yandan masaya para koymaya hazır olduğunu söyleyebilirsiniz. Öte yandan, dizinin arkasında konuyu isteyen yönetmenler ve aktörler var. Yani aynı adı taşıyan video oyununun geliştiricisi Neil Druckmann, “The Last of Us” un film uyarlamasına da katıldı.
Planlamada Sydney Sweeney ile video oyunu uyarlaması
Yine de: Küratörün bulduğu gibi, bu günlerde her film uyarlaması başarılı olamadı. Oyunun film uyarlaması, 2016'dan itibaren Hollywood birliği olan Michael Fassbender ve Marion Cotillard ile “Assassin's Creed” i vurdu. “Şablonunu hiç anlamayan bir film.”
Birçok duyurulan filmin daha iyi olup olmadığı görülüyor. Sydney Sweeney ile “Split Fiction” macera oyunu ekrana getirilecek. Yıl sonunda, son zaman serisi “Fallout” un ikinci sezonu aynı adlı oyundan sonra da görünmelidir.
(Nen)
Ne yazık ki, bu bağlantı artık geçerli değil.
Boşa harcanan eşyalara bağlantılar 7 günden daha büyükse veya çok sık çağrıldıklarında geçersiz hale gelir.
Bu makaleyi okumak için bir Haberler+ paketine ihtiyacınız var. Bir haftayı şimdi yükümlülük altına almadan test edin – yükümlülük olmadan!