Karanlık Desenler: Tüketici savunucuları “Roblox” ve “Fortnite” konusunda uyarıyor

dunyadan

Aktif Üye
Çevrimiçi oyunlar, sanal nesneler satın alıyorsa, oyuncular için gerçek bir finansal yük haline gelebilir. Birçok oyun sağlayıcısı tüm durakları siler ve oyuncuları oyunda satın almak için hilelerle çekmeye çalıştı, geçen yaz beş popüler çevrimiçi oyunu inceleyen ve sonuçları yayınlayan Federal Tüketici Merkezi'ni (VZBV) uyardı. Bunlardan birine karşı, popüler oyun platformu “Roblox”, tüketici savunucuları mahkemeye gitti.



Sonuç olarak, bir Android akıllı telefonda incelenen test edilmiş beş mobil oyunda, oyuncuları daha fazla para harcamaya veya oyunda daha fazla zaman geçirmeye zorlayabilecek öğeler bulundu. “Roblox” a ek olarak, başlıklar “Fortnite”, “Clash of Clans”, “Monopoly Go” ve “Subway Surfers”.

Karanlık desenler olarak da adlandırılan manipülasyon ve tasarım hileleri, VZBV'ye göre aşırı oyuna yol açabilir. Bazı mekanizmalar gerçek bir emme etkisi geliştirdi. Birinin etkilendiğini kabul etmek genellikle kolay değildir, çünkü insan davranışı sömürülür ve manipüle edilir.

Video oyunlarında karanlık desenler


Mikroişlemlere sahip video oyunlarının geliştiricileri, örneğin gerçek maliyetleri gizlemek için tasarım hileleri kullanır: ürün fiyatları genellikle şeffaf değildir, çünkü sadece paket fiyatları görüntülenir, ürünler için yanıltıcı indirim teklifleri vardır veya fiyat, VZBV Warn gibi sanal bir para içinde görüntülenir. Buna ek olarak, oyuncuları oyunda daha fazla zaman geçirmeye ikna eden günlük günlüğü için test edilen oyunlarda geri sayımlar veya ödüller kullanılır. Bazı durumlarda, ödüller izlemeye karşı da dağıtılır.

Tüketici savunucularına göre, haksız uygulamalar ve manipülatif tasarımlar, çocuklara ve gençlere de yönelik oyunlarda kullanılırsa özellikle mükemmel ve sorunludur. Deneyimsizlikleri ve oyun içgüdüsü sayesinde bunlar özellikle manipülasyonlara karşı hassastır. VZBV'nin bakış açısından, birçok oyun da çocuklar için yetkisiz satın alma talepleri içerir.



VZBV, Avrupa Tüketici Derneği BEUC tarafından “Oyun Over” kampanyasına katıldı. Test edilen beş video oyununun geliştiricilerine karşı, diğer şeylerin yanı sıra, haksız rekabete karşı (UWG) yasaların olası ihlalleri için ihmal prosedürleri başlatıldı. VZBV'ye göre, “Fortnite”, “Clash of Clans”, “Monopoly Go” ve “Subway Surfers” geliştiricileri. VZBV, yıl başında “Roblox” a karşı bir işlem yaptı.




(Dahe)




Ne yazık ki, bu bağlantı artık geçerli değil.

Boşa harcanan makalelere bağlantılar 7 günden daha büyükse veya çok sık çağrıldıkları takdirde geçersiz hale gelir.


Bu makaleyi okumak için bir Haberler+ paketine ihtiyacınız var. Bir haftayı şimdi yükümlülük altına almadan test edin – yükümlülük olmadan!