dunyadan
Aktif Üye
Blizzard oyunlarını başlatırken, pratik olarak çok zor: sunucu sorunları. “Diablo 4” şimdiye kadar bir istisna oldu, sunucular hem Erken Erişim lansmanını hem de Salı günü tam sürümün başlamasını şaşırtıcı derecede iyi tuttu. Ama sonra, Cuma gecesi, olan oldu. Sunucular çöktü, oyuncular giriş yapamadı.
Bunun yerine, oyuncular 300202 hata koduyla karşılandı ve oyundan atıldı. Almanya’da sunucu hatası yönetilebilir bir zamanda düştü: Downdetector ve Blizzard destek gönderileri 22:00 ile 22:30 arasında, gece 1’den sonra düzeltildi Sorunların arkasında ne olduğu belli değil.
ayrıca oku
Daha fazla göster
daha az göster
“Diablo 4”, kalıcı bir internet bağlantısı gerektiren tamamen çevrimiçi bir oyundur. Bir sunucu arızası, “Diablo 4″ü etkili bir şekilde oynanamaz hale getirir, bu da alıcılar için son derece kötüdür. Topluluklarda sürekli olarak alternatif bir çevrimdışı mod talep edilmektedir. Ancak bu pek olası değildir: oyun tasarımı ve arkasındaki teknoloji temelde çevrimiçi kumar için tasarlanmıştır.
Blizzard ve sunucu sorunları – ayrılmaz bir çift
Sunucu sorunları Blizzard, on yılı aşkın bir süre önce “Diablo 3″ün lansmanını kutladı, hatta Blizzard Federal Tüketici Örgütleri Birliği’nden (vzbv) bir şikayette bulundu. “Diablo 2: Resurrected” yeniden yapımının başlangıcı, başarısızlıklar ve giriş sorunları nedeniyle gölgede kaldı. “Diablo 4” ise şu ana kadar sorunsuz çalışıyor ve rekor oyuncu sayısına rağmen genellikle sorunsuz oynanabiliyor.
Blizzard kesin istatistikler vermese de “Diablo 4″ün diğer tüm Blizzard oyunlarından daha hızlı sattığı biliniyor. Blizzard yöneticisi Rod Fergusson da Twitter’da her gün daha fazla oyuncunun giriş yaptığını yazdı. Hafta sonu yeni rekorlar bekleniyor, serverlar onlar için hazırlandı.
(Daha sonra)
Haberin Sonu
Bunun yerine, oyuncular 300202 hata koduyla karşılandı ve oyundan atıldı. Almanya’da sunucu hatası yönetilebilir bir zamanda düştü: Downdetector ve Blizzard destek gönderileri 22:00 ile 22:30 arasında, gece 1’den sonra düzeltildi Sorunların arkasında ne olduğu belli değil.
ayrıca oku
Daha fazla göster
daha az göster
“Diablo 4”, kalıcı bir internet bağlantısı gerektiren tamamen çevrimiçi bir oyundur. Bir sunucu arızası, “Diablo 4″ü etkili bir şekilde oynanamaz hale getirir, bu da alıcılar için son derece kötüdür. Topluluklarda sürekli olarak alternatif bir çevrimdışı mod talep edilmektedir. Ancak bu pek olası değildir: oyun tasarımı ve arkasındaki teknoloji temelde çevrimiçi kumar için tasarlanmıştır.
Blizzard ve sunucu sorunları – ayrılmaz bir çift
Sunucu sorunları Blizzard, on yılı aşkın bir süre önce “Diablo 3″ün lansmanını kutladı, hatta Blizzard Federal Tüketici Örgütleri Birliği’nden (vzbv) bir şikayette bulundu. “Diablo 2: Resurrected” yeniden yapımının başlangıcı, başarısızlıklar ve giriş sorunları nedeniyle gölgede kaldı. “Diablo 4” ise şu ana kadar sorunsuz çalışıyor ve rekor oyuncu sayısına rağmen genellikle sorunsuz oynanabiliyor.
Blizzard kesin istatistikler vermese de “Diablo 4″ün diğer tüm Blizzard oyunlarından daha hızlı sattığı biliniyor. Blizzard yöneticisi Rod Fergusson da Twitter’da her gün daha fazla oyuncunun giriş yaptığını yazdı. Hafta sonu yeni rekorlar bekleniyor, serverlar onlar için hazırlandı.
(Daha sonra)
Haberin Sonu