FSR 3: AMD’nin yapay çerçeve üretimi aynı zamanda GeForce grafik kartlarında da çalışıyor

dunyadan

Aktif Üye
AMD’nin Nvidia’nın DLSS 3’üne (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) rakip ürünü hazır: Sürüm 3’teki FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR), oyunlardaki kare hızını artıran ana özelliği olarak yapay çerçeve oluşturma özelliğine sahip. Bu, zorlu başlıkların yüksek çözünürlükte görüntülenmesini sağlamak için tasarlanmıştır; özellikle ışın izleme grafik efektleri etkinleştirildiğinde kullanışlıdır. Ek olarak FSR 3, Nvidia’nın DLAA’sına benzer şekilde çözünürlüğü yükseltmeyen, bunun yerine kenarları doğal çözünürlükte yumuşatan bir “Yerel AA” modu getiriyor.

Reklamcılık



Üretici, yapay çerçeve neslini AMD Akışkan Hareketli Çerçeveler (AFMF) olarak adlandırıyor ve iki versiyonu var. Bir yandan oyun geliştiricileri, daha önce aksiyon rol yapma oyunu “Forspoken” ve birinci şahıs nişancı oyunu “Immortals of Aveum”da olduğu gibi, AFMF’yi oyunlarına entegre edebiliyor. Çerçeve oluşturma en iyi şekilde bu şekilde çalışır.

Oyun entegrasyonu olmayan sürücü çeşidi


Öte yandan en azından Radeon RX 7000 serisi ekran kartları da DirectX 12 ve DirectX 11 oyunlarında sürücü tarafında AFMF’yi zorlayabilir. AMD bunun için bir önizleme sürücüsü sağlar. “Starfield” ve “Red Dead Redemption 2” gibi bazı oyunlar için ilgilenenlerin sürücü genel bakışında HYPR-RX’i etkinleştirmeleri yeterlidir.

Bu, FSR3’e ek olarak Radeon Boost ve Radeon Anti-Lag’ı da içeren bir AMD teknolojileri koleksiyonudur. İstenirse Radeon Boost, FPS’yi artırmak için çözünürlüğü veya gölgeleme oranını (Değişken Oranlı Gölgeleme, VRS) dinamik olarak düşürür. Radeon Anti-Lag, giriş gecikmesini en aza indirmek için işlemci ile grafik kartı arasındaki kare kuyruğunu kaldırır.

Gecikme önleme, çerçeve oluşturmanın neden olduğu artan gecikmeyi bir şekilde telafi eder: mevcut giriş verileri yapay çerçevelerde eksiktir ve bu nedenle bu yalnızca her ikinci görüntüde benimsenir. Bu nedenle AMD, AFMF’nin yalnızca en az 60 gerçek FPS’de etkinleştirilmesini önerir.

“Cyberpunk 2077” gibi diğer oyunlarda ilgilenenlerin oyuna özel sürücü ayarlarında FSR 3’ü etkinleştirmeleri gerekiyor. “Cyberpunk 2077”de resmi bir oyun entegrasyonu da gelecek.







FSR3 desteğiyle planlanan ilk oyunlar. “Forspoken” ve “Immortals of Aveum” zaten ilgili yamaları aldı.


(Resim: AMD)



Yapay zeka olmadan


Nvidia’nın DLSS’sinden farklı olarak AMD’nin FSR’si yapay zeka algoritmalarını kullanmıyor. Hesaplama, birden fazla kareyi hesaplamak için yalnızca oyun verileri kullanılarak, örneğin vektör ve geometri verileri kullanılarak gerçekleştirilir. Bu nedenle FSR 3 eski grafik kartlarında da çalışır; AMD, Radeon RX 5700’den itibaren tüm modelleri piyasaya sürer. Nvidia’nın RTX 2000 serisindeki GeForce grafik kartları da bu kartta yer alıyor. Otomatik sürücü yalnızca Radeon RX 7000 ile çalışır.




(mma)



Haberin Sonu