dunyadan
Aktif Üye
VR Gözlükler, bilgisayar tarafından oluşturulan dünyalara daldırma vaat ediyor. Etrafına bakabilir ve hareket edebilirsiniz. Bir şey duyusal eksik. ABD'de geliştirilen bir sistem sanal tadı mümkün kılmak için tasarlanmıştır.
Reklamcılık
Ohio State Üniversitesi'nde atamaya sahip sistem geliştirilmiştir. Birkaç maddenin bir karışımını öznenin konusuna taşıyan ve burada bir tat izlenimi yaratan bir elektromanyetik pompadan oluşur.
Tatların karıştırıldığı beş madde glikoz, sitrik asit, sodyum klorür, magnezyum klorür ve glutamattır. Beş temel zevk için sevimli, ekşi, tuzlu, acı ve umami duruyorlar.
Ağızdan geçerken, karışım hala bir jel tabakasından bastırılır. Sıvının jel ile etkileşim süresi, tadı ne kadar yoğun olduğunu belirler. Proje yöneticisi Jinghua Li, “Dijital talimatlara dayanarak, aynı anda bir veya daha fazla farklı lezzet çıkarabilirsiniz, böylece farklı hislere neden olabilirsiniz.” Dedi.
Konular zevkleri tanımalı
LIS ekibinin öğrendiği gibi yüz duyumlarının çoğaltılması zordur. Bununla birlikte, e-düğme sistemi nispeten iyi üretebilir. Testlerde, denekler asidik bir tatın farklı yoğunluklarını yüzde 70'lik bir doğrulukla ayırt edebildiler. Diğer deneylerde, test denekleri limonata, kek, kızarmış yumurta, balık çorbası veya kahve olsun beş simüle edilmiş tat ile tanımalıdır.
E-düğme fikri daha iyi bir oyun deneyimi yaratmaktır. Bununla birlikte, sistem, örneğin bir yaralanma yoluyla veya uzun COVID ile tat duygusunu kaybetmişlerse, kısıtlamaları olan insanlara da yardımcı olabilir. Son olarak, bilim adamları beynin duyusal sinyalleri ağızdan nasıl işlediğini görmeyi umuyorlar.
Li, “Kimyasal boyut, mevcut VR ve AR alanında, özellikle koku ve tat söz konusu olduğunda nispeten yeterince temsil edilmiyor.” Dedi. Bu boşluk doldurulmalı ve bir e-düğme olmalıdır. LIS ekibi, Science Advances dergisindeki gelişimini anlatıyor.
(WPL)
Reklamcılık
Ohio State Üniversitesi'nde atamaya sahip sistem geliştirilmiştir. Birkaç maddenin bir karışımını öznenin konusuna taşıyan ve burada bir tat izlenimi yaratan bir elektromanyetik pompadan oluşur.
Tatların karıştırıldığı beş madde glikoz, sitrik asit, sodyum klorür, magnezyum klorür ve glutamattır. Beş temel zevk için sevimli, ekşi, tuzlu, acı ve umami duruyorlar.
Ağızdan geçerken, karışım hala bir jel tabakasından bastırılır. Sıvının jel ile etkileşim süresi, tadı ne kadar yoğun olduğunu belirler. Proje yöneticisi Jinghua Li, “Dijital talimatlara dayanarak, aynı anda bir veya daha fazla farklı lezzet çıkarabilirsiniz, böylece farklı hislere neden olabilirsiniz.” Dedi.
Konular zevkleri tanımalı
LIS ekibinin öğrendiği gibi yüz duyumlarının çoğaltılması zordur. Bununla birlikte, e-düğme sistemi nispeten iyi üretebilir. Testlerde, denekler asidik bir tatın farklı yoğunluklarını yüzde 70'lik bir doğrulukla ayırt edebildiler. Diğer deneylerde, test denekleri limonata, kek, kızarmış yumurta, balık çorbası veya kahve olsun beş simüle edilmiş tat ile tanımalıdır.
E-düğme fikri daha iyi bir oyun deneyimi yaratmaktır. Bununla birlikte, sistem, örneğin bir yaralanma yoluyla veya uzun COVID ile tat duygusunu kaybetmişlerse, kısıtlamaları olan insanlara da yardımcı olabilir. Son olarak, bilim adamları beynin duyusal sinyalleri ağızdan nasıl işlediğini görmeyi umuyorlar.
Li, “Kimyasal boyut, mevcut VR ve AR alanında, özellikle koku ve tat söz konusu olduğunda nispeten yeterince temsil edilmiyor.” Dedi. Bu boşluk doldurulmalı ve bir e-düğme olmalıdır. LIS ekibi, Science Advances dergisindeki gelişimini anlatıyor.
(WPL)