DLSS yok ve karışık sistem gereksinimleri: AMD, “Starfield” ile sorunlara neden oluyor.

dunyadan

Aktif Üye
Geliştirici Bethesda, bilim kurgu rol yapma oyunu “Starfield” için AMD ile bir ortaklığa girdi. Bu, her iki taraf için de sorun yaratıyor: topluluk, korkulan AMD tercihinden haftalardır şikayet ediyor. Şimdi AMD, “Starfield” için donanım önerileri konusunda da sorun yaşıyor.

Reklamcılık



Çünkü AMD, Bethesda’nın Steam’de yayınladığından farklı olarak “Starfield” için kendi sistem gereksinimlerini artık web sitesinde yayınladı. Full HD çözünürlükte “kahramanca bir deneyim” için – AMD’nin en düşük donanım önerisi – şirket, pek de ucuz olmayan bir Ryzen 5 7600 (227 €’dan başlayan fiyatlarla) öneriyor. Öte yandan Bethesda, minimum gereksinimler olarak çok daha eski bir AMD Ryzen 5 2600X veya Intel Core i7-6800K’yı belirtiyor – “Starfield” in Intel donanımıyla da oynanabilmesi, AMD tarafından kendi tavsiyelerinde açıkça ihmal ediliyor.

Reklam mı yoksa sistem tavsiyesi mi?


AMD ve Bethesda’nın sistem önerileri doğrudan karşılaştırılamaz. Bethesda mutlak minimum gereksinimleri belirtir ve minimum donanımın hangi çözünürlük, kare hızı ve grafik ayarlarını oluşturduğunu açık bırakır. AMD ise “kahramanca deneyimi”nde “harika grafik efektleri ve kare hızlarından” bahsediyor. Bu belirsiz, ancak en az 60 fps’lik yüksek ayarlar öneriyor.

Yine de: Daha ucuz işlemcilerle düzgün kare hızları da mümkün olmalıdır – ancak o zaman AMD’nin daha eski CPU’ların reklamını yapması gerekir çünkü 7000 serisinde Ryzen’den daha ucuz bir şey yoktur. Üstelik şirket, oyun performansını etkilemese de farklı anakart yonga setleri bile öneriyor. Tüm AM5 ana kartları, önerilen işlemcilere yeterli gücü sağlayabilir ve grafik kartı ile en az PCI Express 4.0’a sahip bir NVMe SSD’yi bağlayabilir. Bu nedenle, topluluğun AMD teknik özelliklerine büyük bir şüpheyle bakması şaşırtıcı değil.







AMD’nin “Starfield” için donanım önerileri.


(Resim: AMD)



Muhtemelen DLSS’siz “Starfield”


Bu isteksizlik, muhtemelen AMD’nin kendisini zaten popülerliğini yitirmiş olmasından da kaynaklanıyor. Çünkü AMD’nin, Bethesda’nın bir ortağı olarak, “Starfield”da rakip firmaların teknoloji kullanmasını engellemesi çok muhtemel. Spesifik olarak, birçok oyuncu DLSS yükseltme teknolojisi ve DLSS3 çerçeve oluşturma teknolojisi ile ilgileniyor. Her iki Nvidia geliştirmesi de küçük optik ödünlerle video oyunlarında kare hızlarını büyük ölçüde artırabilir.

Reklamcılık


Önerilen Haber Amaçlı İçerik



İzninizle buraya harici bir video (Kaltura Inc.) yüklenecektir.



Her zaman video yükle

videoyu şimdi yükle



“Starfield” fragmanı



(Kaynak: Bethesda)




Ama bunun yerine muhtemelen sadece AMD sponsorluğunda “Starfield”da AMD’nin geliştirdiği alternatif FSR’yi kullanabileceksiniz. En azından, Star Wars Jedi Survivor da dahil olmak üzere, AMD ile ortaklaşa yayınlanan önceki bazı oyunlarda böyle oldu. Bu, birçok kullanıcıyı rahatsız ediyor çünkü FSR, Nvidia’nın DLSS ürününden daha düşük kabul ediliyor. AMD, DLSS3 çerçeve oluşturma teknolojisine henüz herhangi bir alternatif sunmadı

Şirket, GamersNexus’un AMD’nin “Starfield”da Nvidia teknolojisinin kullanımını da engelleyip engellemediği sorusuna yanıt vermek istemedi.


(Daha sonra)



Haberin Sonu