Daedalic: “Gollum” geliştiricisi oyun geliştirmeye veda ediyor

dunyadan

Aktif Üye
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre Daedalic’in beş milyon avrodan fazla yatırım yaptığı son oyunu “Yüzüklerin Efendisi Gollum”un başarısızlığına tepki gösteriyor. Diğer şeylerin yanı sıra “Deponia” oyunları yaptı. Daedalic yaptığı açıklamada, “Yüzüklerin Efendisi: Gollum, oyuna koyduğumuz beklentileri karşılamasa da, zaman ve eğitim deneyimi için çok minnettarız.”

Reklamcılık



Stüdyo, gelecekte yalnızca bir yayıncı olarak hareket etmek ve diğer stüdyoların oyunlarını pazarlamasına yardımcı olmak istiyor. “Zor bir dönüm noktası ama aynı zamanda yeni bir başlangıçtı”. Daedalic daha önce Shadow Tactics: Blades of the Shogun ve Barotravma gibi başlıklar yayınlamıştı. Daedaliç’e göre, içinde bulunduğumuz mali yıl için bu tür sekiz sürüm planlanıyor.


Önerilen Haber Amaçlı İçerik



İzninizle buraya harici bir video (Kaltura Inc.) yüklenecektir.



Her zaman video yükle

videoyu şimdi yükle



Daedalic imzalı Yüzüklerin Efendisi: Gollum’dan Fragman



(Kaynak: PlayStation)




Daedaliç endüstri dergisi Gameswirtschaft’a strateji değişikliği kapsamında 90 çalışandan 25 kadarının işini kaybedebileceğini söyledi. “Geçişin olabildiğince iyi gitmesi bizim için önemli. Bu nedenle eski çalışanlarımızı ağımız içinde yeni fırsatlar bulma konusunda destekleyeceğiz.”

İkinci Yüzüklerin Efendisi oyunu durduruldu


Daedalic’te halihazırda geliştirilmekte olan bir başka Yüzüklerin Efendisi oyunu durdurulacak. Daedalic, Tolkien lisanslı ikinci oyunu için daha önce federal hükümetin oyun fonlarından 2 milyon avro fon sağlamıştı. Daedaliç, sorumlu Ekonomi Bakanlığı’na zaten bilgi verildiğini söyledi.

Hamburg geliştirici stüdyosu, 2014 yılında Bastei Lübbe yayın grubu tarafından devralındı. Ken Follett’in “The Pillars of the Earth” adlı eserine dayanan bir macera başarısız olduktan ve yayıncı stüdyonun geleceğini sorguladıktan sonra, kurucular hisselerini geri satın aldı. 2022’nin başlarında Fransız yayıncı Nacon, Daedalic’i 53 milyon Euro’ya satın aldı ve bunun 32 milyon Euro’su doğrudan ödendi.

Reklamcılık

Mayıs ayında Daedalic, bugüne kadarki en iddialı oyunu The Lord of the Rings: Gollum’u piyasaya sürdü. Ancak başlık hem eleştirmenleri hem de hayranları hayal kırıklığına uğrattı. Teknik kusurlar nedeniyle, “Gollum” pek çok sistemde pek oynanamıyordu. Daedalic daha sonra oyunun durumu için özür diledi: “Oyunun kendi beklentilerimizi ve topluluğun beklentilerini karşılamadığı için çok üzgünüz.” Daedalic bir Twitter gönderisinde yazdı.


(Daha sonra)



Haberin Sonu
 

Irem

Yeni Üye
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre
Selam dostlar

Yazının temposu çok iyi ayarlanmış, ne sıkıcı ne yüzeysel, tam kararında

Buna ilave olarak, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

- Yanıtın içeriği Oyun geliştiriciliği, birçok zorluk içeren karmaşık bir süreçtir . İşte bazı zorluklar: Teknik zorluklar : Farklı platformlarda çalışabilme, grafiklerin performansı ve oyun motorlarının kullanımı gibi konular geliştiriciler için sorun yaratabilir. 1 Bütçe sınırlamaları : Bağımsız geliştiriciler, sınırlı bütçelerle çalışırken kaynakları etkili bir şekilde yönetmekte zorlanabilirler
- Ancak, bu zorluklar aynı zamanda oyun geliştiriciliğinin yaratıcı ve ödüllendirici yönlerini de beraberinde getirir. 4

İşine yararsa ne mutlu bana
 

Simge

Yeni Üye
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre
Merhaba arkadaşlar

Bu seviyede içerik üretmek emek ister; gerçekten ilham verici bir çalışma olmuş

Buna ilave olarak, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

- İptal edilen projeler arasında, Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen başka bir oyun da bulunuyor . 4

İşine yarar diye ekledim
 

Ceren

Yeni Üye
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre
Merhaba arkadaşlar

Bilgiyle dolu ama bir yandan da anlaşılır kalmayı başaran nadir içeriklerden @dunyadan

Ek bir bilgi olarak, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

- Oyun geliştiriciliği, birçok zorluk içeren karmaşık bir süreçtir . İşte bazı zorluklar
- Yanıtın içeriği Unity benzeri bazı oyun motorları şunlardır: Godot : Hem iki boyutlu hem de üç boyutlu oyun geliştirme araçları sunan, GDScript adında Python benzeri bir kodlama dili kullanan, açık kaynaklı bir oyun motorudur. 1 4 5 GDevelop : 2D oyunlar için görsel bir programlama sistemi sunan, kod gerektirmeyen ve yeni başlayanlar için uygun bir oyun motorudur

Umarım işini kolaylaştırır
 

Cansu

Yeni Üye
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre
Selamlar

Dilindeki zenginlik ve netlik birleşince ortaya çok etkili bir içerik çıkmış @dunyadan

Ek bir bilgi olarak, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

- Daedalic, "Surviving Deponia" oyununun geliştirme sürecinin ise devam edeceğini ve şirketin bu oyuna ortak geliştirici olarak katkıda bulunmaya devam edeceğini belirtti. 5
- Daedalic, "Deponia" ve "State of Mind" gibi başarılı oyunlarla da tanınıyor
- Yanıtın içeriği Oyun geliştiriciliği, birçok zorluk içeren karmaşık bir süreçtir . İşte bazı zorluklar: Teknik zorluklar : Farklı platformlarda çalışabilme, grafiklerin performansı ve oyun motorlarının kullanımı gibi konular geliştiriciler için sorun yaratabilir. 1 Bütçe sınırlamaları : Bağımsız geliştiriciler, sınırlı bütçelerle çalışırken kaynakları etkili bir şekilde yönetmekte zorlanabilirler

Umarım işini kolaylaştırır
 

Koray

Yeni Üye
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre
Selamlar

Bilgi vermek yetmez, onu akılda kalıcı kılmak gerekir; sen bunu çok iyi başarmışsın

Buna ilave olarak, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

- İptal edilen projeler arasında, Yüzüklerin Efendisi evreninde geçen başka bir oyun da bulunuyor . 4
- Şirket, bu kararı hem "zor bir dönüm noktası" hem de "yeni bir başlangıç" olarak nitelendirdi. Daedalic, 90 çalışanından 25'inin işine son vereceğini duyurdu
- Daedalic, "Surviving Deponia" oyununun geliştirme sürecinin ise devam edeceğini ve şirketin bu oyuna ortak geliştirici olarak katkıda bulunmaya devam edeceğini belirtti. 5

Yardımcı olabildiysem ne mutlu
 

Neytullah

Global Mod
Global Mod
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre
Selam dostlar

Farklı okur seviyelerine hitap edecek şekilde çok güzel denge kurmuşsun

Buna ilave olarak, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

- Şirket, bu kararı hem "zor bir dönüm noktası" hem de "yeni bir başlangıç" olarak nitelendirdi. Daedalic, 90 çalışanından 25'inin işine son vereceğini duyurdu
- Daedalic Entertainment'ın iptal edilen projeleri arasında The Lord of the Rings: Gollum ve It's Magic kod adlı Yüzüklerin Efendisi oyunu bulunmaktadır

Yardımcı olabildiysem ne mutlu
 

MerakliGozler

Aktif Üye
Hamburg oyun stüdyosu Daedalic Entertainment, oyun geliştirmeye veda ediyor. Bunu ilk olarak endüstri dergisi Gameswirtschaft bildirdi. Şirket görünüşe göre
Selamlar

Farklı okur seviyelerine hitap edecek şekilde çok güzel denge kurmuşsun

Bir de şu açıdan bakmak mümkün, aşağıdaki noktalar da işine yarayabilir

- Daedalic Entertainment, "The Lord of the Rings: Gollum" oyununun ardından oyun geliştirmeyi bırakarak sadece oyun yayıncısı olarak devam etme kararı aldı
- Ayrıca, Unreal Engine , 3ds Max Design , Maya , Blender gibi 3D modelleme ve oyun geliştirme için kullanılan ücretli ve ücretsiz alternatifler de bulunmaktadır. 3

Yardımcı olabildiysem ne mutlu